문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한과 호너 (문단 편집) ==== [[땅거미 지뢰]] ==== || [[파일:Icon_WidowMine_Mira.jpg]] ||<-2> {{{#000000,#e5e5e5 '''땅거미 지뢰''' (D)}}} || ||<|6> 능력치 || {{{#000000,#e5e5e5 체력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 속성}}} || || 90 || 경장갑-기계 || || {{{#000000,#e5e5e5 방어력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 시야}}} || || 0[* 업그레이드마다 +1. 최대 3.] || 7 || || {{{#000000,#e5e5e5 이동 속도}}} ||<|2> || || 2.81 || || || {{{#000000,#e5e5e5 기본}}} || {{{#000000,#e5e5e5 성급 적용}}} || || {{{#000000,#e5e5e5 비용}}} || [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=24]] 100 [[파일:SC2_Supply_Terran.png|width=24]] 2 / [[파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png|width=24]] 21 || [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=24]] 100 [[파일:SC2_Supply_Terran.png|width=24]] 2 / [[파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png|width=24]] 15 || || {{{#000000,#e5e5e5 요구 사항}}} ||<-2> - || || {{{#000000,#e5e5e5 설명}}} ||<-2> 로봇 지뢰입니다. 잠복 상태로 있다가 근처로 다가오는 적에게 미사일을 발사하여 대상과 그 주변 소규모 지역에 피해를 줍니다. || || ||<-2> {{{#000000,#e5e5e5 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:UnstablePayload_SC2-HotS_Icon.jpg|width=60]] ||<-2>'''감시 미사일'''[br]가까이 접근하는 적 지상 및 공중 유닛에 미사일을 발사합니다. 미사일은 주 대상에게 125 (보호막에는 추가 35)의 피해를 주고 주위 유닛에게 40 (보호막에는 추가 40)의 방사 피해를 줍니다.[br]{{{#blue,#0000ff 재사용 대기시간: 40[→20]초}}}|| || [[파일:ActivateMine_SC2-HotS_Icon.jpg|width=60]] ||<-2>'''지뢰 활성화''' (E)[br][[파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png|width=24]] 3[→0][br]땅거미 지뢰를 잠복 및 무장시킵니다. 활성화 상태에서는 움직일 수 없습니다.|| || [[파일:btn-ability-terran-deactivatemine.jpg|width=60]] ||<-2>'''지뢰 비활성화''' (D)[br]땅거미 지뢰를 잠복 해제하고 무기를 비활성화시켜 이동할 수 있게 합니다.|| || ||<-2> {{{#000000,#e5e5e5 '''연구 필요'''}}} || || [[파일:ExecutionerMissiles_Game2.jpg|width=60]] ||<-2>'''집행자 미사일'''[br]감시 미사일의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다. 땅거미 지뢰가 파괴되면 주위의 무작위 대상에게 5발의 감시 미사일을 날려 10 (보호막에는 +10)의 범위 피해를 줍니다.|| || [[파일:BlackMarketLaunchers_Game1.jpg|width=60]] ||<-2>'''암시장 발사기'''[br]감시 미사일의 사거리가 50%만큼 증가하고, 잠복 및 잠복 해제 속도가 크게 증가합니다.|| 기본 스펙은 래더의 [[땅거미 지뢰]]와 크게 다르지 않다. 재사용 대기시간 20초짜리 감시 미사일을 사용한다. [[정크랫|죽을 때 10의 대미지(보호막 추가 대미지 10)를 주는 미사일을 5개씩 뿌리며,]] 잠복 시간과 재사용 대기시간을 줄이는 업그레이드가 있다. 보호막 추가 피해에 주목해 자폭 부대로 운용하는 사람이 간혹 있는데, 이러면 프로토스 상대로는 엄청난 딜이 나온다. 물론 즐겜용 전략이니 그렇다고만 알아두자. 일일이 잠복컨을 해야 공격하는 번거로움 때문에 손이 잘 안 가지만, 사신은 80마리건 100마리건간에 1번 싸우면 죄다 녹아버리는 일이 빈번한 반면, 땅거미지뢰는 2줄만 미리 박아놔도 공세 병력이 뭐가 오든 간에 손쉽게 대처할 수 있어서 다른 공격 유닛을 쓰는 거랑은 비교도 안되는 자원 소모량 대비 교전 능력을 지니고 있다. 그러나 공격 현자타임이 너무 길어서 한번에 처리하지 못하거나 공세가 시간을 두고 여러 번 온다면 망한다. 그래서 보통 공격보다는 수비에 쓴다. 자기 지뢰와 조합하면 1회성이긴 하지만 강력한 방어 능력을 보여준다. 지뢰라는 특성상 기지 수비보다는 전진 수비의 효율이 엄청나게 좋다. 특히 공세 스폰지점 숫자가 적은 임무라면 스폰지역에 땅거미 지뢰를 도배해버리면 나오자마자 산화하는 모습을 볼 수 있다. 본래 15레벨 특성의 영향을 받지 않았으나 4.1패치로 영향을 받게 되었다. 쿨타임이 굉장히 느린 관계로 확 체감이 되는 편. 스폰킬을 목적으로 설치할 때 공세가 테란과 저그보다는 프로토스일 때가 가장 좋다. 보호막 추가 데미지가 들어가는 데다가 프로토스는 소환 형식으로 나타나는데 낙하기 형식으로 등장하는 테란, 저그와는 달리 소환 시에도 타게팅이 가능해 지뢰의 손실을 적게 하는 것이 가능하다.[* 잘못된 전쟁은 공세 유형과 상관없이 소환 형식으로 나타나기 때문에 공격이 가능하다.] 잠복을 눌러줘야 하다보니 대부분이 어택땅 유닛인 한과 호너 입장에선 좀 귀찮다. 4.2버전에서 가스 25를 소모하던걸 광물을 25추가로 더 소모하도록 바뀌었는데, 과거에는 이 가스를 잡아먹는 탓에 공방에서 보기 힘들었다. 완전 광물 생산 유닛으로 바뀐 이후에도 대부분의 사람들은 사신 쭈우욱 찍고 남는 가스는 다 호너유닛에 때려박아 어택땅 찍는걸 선호하기 때문에 여전히 잘 보이지 않는다. 무엇보다 인구수를 2 먹는 게 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기